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不能犯规的游戏之癔病突袭
八个玩家被困“不犯规就死”的公寓,当有人开始出现集体癔症时,规则本身开始矛盾。
魔笛手团队刚融到资,就发现竞争对手用更无耻的手段抄袭了他们的核心算法。
理查德和他的“魔笛手”团队在第二季迎来更疯狂的创业过山车。
公司搬进共享办公空间的第一天,就发现隔壁就是老冤家互项公司的“监工办公室”。
更糟的是,互项创始人加文·贝尔森偷走了魔笛手尚未申请专利的“分布式压缩算法”变体,并抢先发布“互项盒子”。
理查德怒告互项侵权,却发现自己签过的免责条款里藏着致命漏洞。
与此同时,团队内部矛盾爆发:埃利希的孵化器因非法经营面临查封,迪尼什沉迷于开发一款毫无商业价值的机器人咖啡机,而贾里德意外发现公司的“中台部门”其实是个传销组织。
这一季,魔笛手能否在上市和被收购之间找到“第三道路”?
比第一季更丧也更真实,创业的荒谬感被拍出了黑色喜剧的巅峰水准。每集结尾的反转都像当头一棒,贾里德的“行政总裁”身份梗能笑到打鸣。程序员必看劝退/入职指南。
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八个玩家被困“不犯规就死”的公寓,当有人开始出现集体癔症时,规则本身开始矛盾。
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